Driving in Virtual Reality is popular PDF and ePub book, written by Björn Blissing in 2020-09-02, it is a fantastic choice for those who relish reading online the Electronic books genre. Let's immerse ourselves in this engaging Electronic books book by exploring the summary and details provided below. Remember, Driving in Virtual Reality can be Read Online from any device for your convenience.

Driving in Virtual Reality Book PDF Summary

In the last decades, there has been a substantial increase in the development of complex active safety systems for automotive vehicles. These systems need to be tested for verification and validation to ensure that the system intervenes in the correct situations using the correct measures. There are multiple methods available to perform such testing. Software-in-the-loop and hardware-in-the-loop testing offer effective driverless testing. Other methods increase the fidelity by including human drivers, such as driving simulators and experiments performed at test tracks. This thesis examines vehicle-in-the-loop testing, an innovative method where the driver of a real vehicle wears a head-mounted display that displays virtual targets. This method combines the benefits of driving simulators with the benefits of using a real vehicle on a test track. Driving simulators offer repeatability, safety, and the possibility of complex interactions between actors. In contrast, the real vehicle provides the correct vehicle dynamics and motion feedback. There is a need to know how the technology behind the method might influence the results from vehicle-in-the-loop testing. Two techniques for vehicle-in-the-loop systems are studied. The first involves video-see through head-mounted displays, where the focus of the research is on the effects of visual latency on driving behavior. The results show that lateral driving behavior changes with added latency, but longitudinal behavior appears unaffected. The second system uses an opaque head-mounted display in an entirely virtual world. The research shows that this solution changes speed perception and results in a significant degradation in performance of tasks dependent on visual acuity. This research presents results that are relevant to consider when developing vehicle-in-the-loop platforms. The results are also applicable when choosing scenarios for this test method. Dagens fordon innehåller fler och fler säkerhetssystem. Vissa av dessa system ger varningar i potentiellt kritiska trafiksituationer. Det finns också mer komplexa system som tillfälligt kan ta kontroll över fordonet för att förhindra en olycka eller åtminstone mildra effekterna. Komplexiteten hos dessa system innebär att man måste genomföra omfattande tester. Både för att se att systemen reagerar vid rätt tidpunkt, men också för att se att valet av åtgärd är korrekt. Det finns många olika sätt att testa dessa system. Man börjar vanligtvis med simuleringar av programvara och hårdvara. Därefter kan systemet introduceras i ett fordon för att se vilka effekter systemet har när det interagerar med en riktig förare. Att utföra tester med förare ställer dock höga säkerhetskrav, och det är ofta svårt att samordna komplexa trafiksituationer på en testbana. Traditionellt har körsimulatorer varit ett naturligt alternativ eftersom de kan utföra komplexa scenarier i en säker miljö. Denna avhandling undersöker en testmetod där man utrustar föraren med en virtual reality-display. Genom att presentera omvärlden med hjälp av virtual reality, så kan man genomföra scenarion som tidigare varit omöjliga på en testbana. Det kan dock finnas inbyggda begränsningar i virtual reality tekniken som kan påverka körbeteendet. Det är därför viktigt att hitta och kvantifiera dessa effekter för att kunna lita på resultaten från testmetoden. Att känna till dessa effekter på körbeteendet dessutom kan hjälpa till att avgöra vilka typer av scenarier som är lämpade för denna testmetod. Det är också viktig information för att avgöra var man bör fokusera den tekniska utvecklingen av testutrustningen.

Detail Book of Driving in Virtual Reality PDF

Driving in Virtual Reality
  • Author : Björn Blissing
  • Release : 02 September 2020
  • Publisher : Linköping University Electronic Press
  • ISBN : 9789179298173
  • Genre : Electronic books
  • Total Page : 58 pages
  • Language : English
  • PDF File Size : 19,6 Mb

If you're still pondering over how to secure a PDF or EPUB version of the book Driving in Virtual Reality by Björn Blissing, don't worry! All you have to do is click the 'Get Book' buttons below to kick off your Download or Read Online journey. Just a friendly reminder: we don't upload or host the files ourselves.

Get Book

Driving in Virtual Reality

Driving in Virtual Reality Author : Björn Blissing
Publisher : Linköping University Electronic Press
File Size : 27,6 Mb
Get Book
In the last decades, there has been a substantial increase in the development of complex active safe...

Virtual Reality and Augmented Reality

Virtual Reality and Augmented Reality Author : Patrick Bourdot,Victoria Interrante,Luciana Nedel,Nadia Magnenat-Thalmann,Gabriel Zachmann
Publisher : Springer Nature
File Size : 16,7 Mb
Get Book
This book constitutes the refereed proceedings of the 16th International Conference on Virtual Reali...

Virtual Reality Therapy for Anxiety

Virtual Reality Therapy for Anxiety Author : Elizabeth McMahon,Debra Boeldt
Publisher : Routledge
File Size : 21,7 Mb
Get Book
Practical, down to earth, clearly written, and easy for therapists to understand and apply, Virtual ...

Augmented and Virtual Reality

Augmented and Virtual Reality Author : Lucio Tommaso De Paolis,Antonio Mongelli
Publisher : Springer
File Size : 45,9 Mb
Get Book
This book constitutes the refereed proceedings of the Second International Conference on Augmented a...